几条胶合板椅子的结构
胶合板(plywood)家具是 20 世纪设计史中非常重要的一个内容,“胶”这个词对于现在一些把“环保”这个词放很大的人来说不太友好,但胶合板作为一些材料非常具有特色,单纯想想将一大段树木像使用卷笔刀一样剥成薄薄的一层木纹薄片,能够体现出与实木不同的材料性,尽管现在人们已经被印刷的木纹贴面材料给糊弄得再也回不到纯真的过去了。 关于胶合板在设计上使用的一些简介可以见 designmuseum.org 的 Plywood 介绍。在这我们挑选一些设计... 阅读全文 »
一种新的设计构造思维
当我们开始谈论设计时,必然是关于设计的历史。 这句话中的两个词——“谈论”和“设计的历史”——是需要说明的。我觉得不只是在设计领域,在中国,其他专业可能也是如此,就是对“谈论”的轻视,提倡所谓的“实干”,也不知何时起,从日常的语言到思维,总会有类似“务实”和“务虚”这样的区分,而这种“朴素”的实用主义的思维带来的结果就是对思考的抵制,而像设计这样与经验直接相关的活动,可以把门关得死死的,然后加入... 阅读全文 »
来自几无不存 I:地图
1 当我发现能够在 Google Maps 的卫星图像模式下清楚看到自己的家乡后,就将当天剩下的所有时间都花在上面了,其实在 Google Maps 更新这一区域卫星图像数据之前,我就经常通过那些模糊的卫星图像去寻找自己的家乡,其实在 Google Maps 的图形地图模式下,在遇见各种折页地图、车站内墙壁上挂的大地图、偶尔遇见的商厦内的 3D 地形地图的时候,都会立刻去寻找自己家乡的位置,如果上面没有标示,就自己大概地作一个定位,“这就是我家”。定位... 阅读全文 »
来自几无不存 I:前言
“来自几无不存”,这样一个标题可能让很多人认为将会是一个励志类个人成长故事,从白手起家到有所成就,不是,我并不擅长这方面,倒是可以作个反例,从几无不存到几无不存。 这将会是一个非常纯粹的故事,它像是挂在墙上的一幅画,画里的一个童话故事,一个蒸馏过的童话故事,或者说白日之梦,不带有象征意味,自然、乡土但又是抽象的。 它看起来是我个人的成长经历,或者说回忆录,但里面又是没有“我”的。 我来自 我来自一个... 阅读全文 »
Affordance(可供性)和设计
iOS 键盘 为什么 iOS 的键盘如此出色,其他系统的虚拟键盘虽然在尺寸上基本超过 iOS 键盘,而它们的视觉体验还是操作体验相比之下显得像一团渣,为什么? 在比较分析之前,先说明一下,分析虽然是一个逆向过程,但在这里我认为诠释性的分析比揣测设计者的意图更有价值,当问“为什么这样设计”的时候,应该将眼界超越设计者本人的意图,即使有一些给出的理解完全脱离设计者的意图甚至与其相背。 iOS 键盘是(新一代)虚拟屏幕键盘的开... 阅读全文 »