超疏水表面上的水滴跳动视频
这个视频来自 GE 的纳米实验室(Edison’s desk,GE全球研发中心的Blog),用高速摄像机记录下水滴在他们研发的超疏水表面上跳动的运动过程,超疏水表面(superhydrophobic)是指与水的接触角(液滴在物体表面上所形成的半球形液面与物体表面之间的夹角)大于150度的表面,由于疏水、不吸收这些表面就能自洁(比如莲叶),我们通常对纳米科技的应用预想就是防水防污。虽然是科技方面的内容,但是也可以从其它视角来欣赏一下。(via:make)
... 阅读全文 »Campana Brothers:Cristalina
Cristalina 是 Campana Brothers 在 Second Nature 上展出的作品,现补上几张图,可以结合前文介绍的 Dezeen 的视频结合来看。
... 阅读全文 »中国[d]:+D TEAM
+D TEAM是生产日常生活用品的本土原创生活品品牌。+D TEAM 来源于粤语“加啲添”,意喻“为你的生活加添一点加多一点”。+D TEAM 提倡优质、健康、舒适、放松、无拘束的生活方式。将有效的设计应用于不同的材料、不同的产品类别范畴,来设计生产于日常生活中所需时常用到的各类大小产品,渗透到生活的每一个角落。 当初Simon和Kin碰在一起萌发做 +D TEAM 是出于一个简单而纯粹的目的:希望出品一些真正为人们带来好服务、好生活的产品。因此当... 阅读全文 »
用Eee PC,Ubuntu,Python打造的钱币
这是一枚荷兰5欧元的纪念币,主题是“Netherlands and Architecture”(荷兰与建筑),荷兰财政部组织了一次比赛召集了一批建筑师来设计这枚纪念币,这其中包括耳熟能详的UN Studio和nox等。最后获胜者是建筑师 Stani Michiels,即上图所示的这枚纪念币,正面是由荷兰著名建筑师名字组成的女皇图像,背后是5欧元的符号以及荷兰地图。而就像我们的标题一样,这枚纪念币的设计非常具有浓厚的技术味,因为 Stani Michiels 不仅仅是一名建筑设计师。Stani Michiel... 阅读全文 »
调研报告:人们怎样使用 iPhone(UI)
来自 Create with Context 的一份针对 iPhone 的调研报告,Create with Context 是致力于Web、移动、桌面和数字消费品领域的设计咨询和调研公司,这份 How people really use the iPhone 报告主要关于消费者和 iPhone 的界面交互,iPhone UI 中什么是易用的,什么有缺陷,等等,同时也提出了 Eight rules of thumb(指法八则)。他们调研对象的大众型用户(包括iPhone用户,了解iPhone的很多信息但没有iPhone,从没碰过iPhone的),采用的也是专业的调研手段。除了上面所示,还有一... 阅读全文 »
Wii Fit 的背后故事
我们提过在数字消费品领域,这几年最具创新的产品除了 iPhone 就是 Wii 了,Wii 和 iPhone 一样有着广阔的开发环境,比如各种输入外设,其中最著名的就是 Wii Fit,一块平衡板。 Wii 网上有一个栏目 Iwata Asks,即由任天堂的总裁 Satoru Iwata (岩田聪)来作的一个访谈节目,向人们接受 Wii 的背后故事,包括研发过程,从 Wii Fit 开始,比如访问上图的著名的宫本茂 Shigeru Miyamoto (现在宫本茂已经被任天堂禁言了,因为怕竞争对手从他的哪怕只言片语中获取... 阅读全文 »