[ INSIDE DESIGN ]

普通和纯粹

在前面一篇文章Muji电风扇的评论中,KLC提到一个词“纯粹”,结合“Super Normal”(挺有冲击力的一个观点),把两者拿来衡量似乎难于让人抉择。抛开一切外在元素,比如市场喜好等,如果纯粹从一个设计师关于本质设计的视角出发,“纯粹”和“Super Normal”两者间选择一个,会是哪一个呢?这种纯粹的出发点当然也排除了设计师的个人追求,比如具名的设计等。 “纯粹”,简单的可以理解成,在设计中剔除不必要得元素、可有可无的元素、次要... 阅读全文 »

理想的设计在你第三次思考之后

设计,也许可以简单的说成“用一种艺术的途径去解决问题”,这里的“艺术”的意思可参考我们常见的描述性句子,比如“什么什么是一种艺术”。 我觉得大多数的“问题”并不是一开始就有很多的“途径”等待着,而是如同一个“根系图”一样,开始时粗线条,主干,然后慢慢生长出不同的细线条,分支。而“艺术的解决问题的途径”就在这些分支中,有的可能在主干附近,有的可能在遥远的分支中。总结一下,这些“艺术的解决问题的途径... 阅读全文 »

TEST | 新增两个主要栏目

新增两个主要栏目, OUTSIDE DESIGN和 INSIDE DESIGN,如果说前面栏目我们的立足点在门槛上,那么现在这两个中一个已经跨过了它,而另外一个还在门槛外。这两个栏目主要放在个人想法的表达,也欢迎大家参与交流。标准模糊,只要有一个两个自己的看法和想法即可。

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